
Коли говорять про S.T.A.L.K.E.R. 2, Metro Exodus чи World of Tanks, не всі одразу пов'язують ці ігри з Україною. Хоча українські студії та спеціалісти вже багато років працюють над іграми, у які грають люди по всьому світу.
За даними рейтингу DOU станом на вересень 2025 року, 16 найбільших продуктових геймдев-компаній України разом налічували понад 5 тисяч спеціалістів.
Але великі продуктові студії — лише частина індустрії. В Україні працюють також сервісні компанії, невеликі команди та окремі спеціалісти, які долучаються до створення міжнародних проєктів.
Наприклад, GSC Game World створила серію S.T.A.L.K.E.R., а 4A Games — серію Metro. Водночас українські студії беруть участь і в розробці ігор інших компаній.
Room 8 Studio працювала над Call of Duty: Modern Warfare II та Call of Duty: Modern Warfare III. Команда займалася створенням ігрового оточення, зброї, візуальних ефектів та анімації.
У портфоліо Kevuru Games є проєкти, пов'язані зі Star Wars, Fortnite, Iron Order 1919 і Birdly. Студія працює з game art і розробкою ігор, створюючи, зокрема, персонажів, 3D-моделі, анімацію та інші ігрові ресурси.
Індустрія, яка не зупинилась
Повномасштабна війна серйозно вплинула на українські компанії. Частина команд релокувалася, частина перейшла на віддалений формат роботи, багато спеціалістів продовжили працювати з України.
Показовий приклад — S.T.A.L.K.E.R. 2, який вийшов у 2024 році. Розробка гри тривала під час повномасштабної війни, а частину команди GSC Game World довелося релокувати за кордон.
За кожною грою — команда, про яку рідко чують
За S.T.A.L.K.E.R., Metro та іншими відомими проєктами стоять тисячі людей із різними спеціалізаціями: програмісти, 2D- і 3D-художники, аніматори, дизайнери, звукорежисери та інші фахівці.
Одні створюють власні ігри під впізнаваним брендом. Інші роками працюють над проєктами інших студій і видавців — і про їхню участь у створенні ігор мільйони гравців можуть навіть не здогадуватися.



